ウルブズがグループSに行けなかったとき、多くの人がグループAでのパフォーマンスを「次元削減ストライキ」と表現しました。 あと、何しろウルブズはどう言ってもディフェンディングチャンピオンのチームだし、グループAに行って試合をすると、1つ1つ見るのとは違う! ネットワーク全体がウルブズが4連勝してカードポジションを獲得すると思ったちょうどそのとき、WEはクリーンシートでウルブズの顔を平手打ちしました!
最初のゲーム、2分44秒の釘で、オオカミは夏侯惇を殺し、孫斌は血を流した。 8分50秒、オオカミは夏侯汽を去るために小さなコントロールを続け、ビッグボスは青いバフを逆転させ、2番目の小さな暴君を制御するように命じました。 17分30秒、大李は青帯に公孫李にしゃがむよう命じたが、公孫李は数秒で復活の鎧を変えて生き延び、迪仁傑は殺され、狼は破られた。 27分30秒、公孫がポイントを離れてビッグディビジョンに敗れ、WEはチーム戦で3対2でプレーしました。 28分後、公孫李は再び大僧を倒し、夏侯惇は嵐龍王を支配し、WEは嵐龍王バフを使ってクリスタルを向け、30分で勝利を収めました。
第2ゲーム、4数分の道のりで、海月はヤリアンを幻影に引き込み、ヤリアンは殺されたが、ウルブズは相手の上野をサポートして間一髪で殺し、1対2でプレーした。 12分で両者は龍を交わし、蘭陵の王は旋回した後、白里寿月と鎮吉を次々と殺し、正面の亜蓮と阿斗も殺し、狼狼チームは4対0の波で中下2つの高地の塔を壊しました。 19分、蘭陵の王は再び誓約を守るために百里を切ろうとしたが、反撃され、WEはこの機会に中道と上道の2つの塔を壊した。 嵐龍王との衝突では、白麗翔盟約が柔軟に作動してフルダメージに対処し、WEは嵐竜王を2対2で倒すことに成功し、3連続で高みを突破しました。 最後はストームバンガードストレートクリスタルの助けを借りてマッチポイントにたどり着いた。
たとえ0-2で負けたとしても、ネチズンはオオカミがWEによってクリーンに保たれるとは信じていません。 しかし、序盤は惨敗しても粘り強くやり遂げたWEは、チーム戦の波に勝った後、逆転してついに勝利しました! このゲームでは、オオカミのロードプレーヤーダオカブの開発、WEのペインを戦争の神のように引き立てる。
鬼のナイフがいなくなったことで、ウルブズチームの「後遺症」がついに露呈した。 ダオ・カブスの現状では、ウルブズがタイトル防衛に成功することは不可能です。
開発パスに関して言えば、通常ランクマッチをプレイするときは、レシオとチンギスカンの2つのバージョンのトラップヒーローを選択してはなりません。 オオカミ犬はダメージの波を強めていますが、序盤のレーンの強さはまだ少し低く、開発後期への移行は難しいです。 しかし、実践的な経験という点では、実際には以前よりも優れています。
ウルフドッグには野生のモンスターへの追加ダメージがあり、チョウゲンボウとの競争が激しくなり、新シーズンには野生のモンスターが増え、以前よりも早く経済を補充でき、開発がより快適になります。 しかし、それでも、ウルフハウンドはシューティングゲームの中でこの罠のヒーローです。
LesioとWolfdogも同じ問題を抱えており、どちらも序盤のレーニングで不快感を覚え、1つのスキルで3発の出力に頼る傾向が強まっています。 また、スキルの初期段階のCDは比較的長く、ラインを押すために使用される場合、ビーターを利用しません。 誰かに当たってもラインを押すことはできず、対戦相手がワイルドエリアのリソースを奪うのを見ることしかできません!
したがって、上記の2人のシューターは、通常の予選試合でポイントを獲得するためにそれらを使用しないようにする必要があります!